Introduction
Présentation d'Objecteering UML Modeler
L'interface
La barre de menu et la barre d'outils
Les fonctionnalités
Création ou ouverture d'un projet
Réception et upgrade d'un projet
Configuration d'Objecteering Modeler
Utilisation des contrôles de cohérence
Import d'éléments depuis un modèle existant
Recherche d'éléménts dans un projet
Utilisation de la recherche rapide
Utilisation des patterns Modeling Wizard
Les composants de modèle
Présentation des composants de modèle
Le cycle de vie d'un composant de modèle
Développement d'un composant de modèle
Packaging d'un composant de modèle
Déploiement d'un composant de modèle
Suppression d'un composant de modèle
Objecteering diagrams
Introduction aux diagrammes Objecteering
Création ou ouverture d'un diagramme
Création d'éléments dans un diagramme
Gestion des éléments dans un diagramme
Gestion des liens dans un diagramme
Afficher et masquer les éléments dans un diagramme
Retailler un élément dans un diagramme
Définition des propriétés graphiques dans un diagramme UML 2
Définition des propriétés graphiques dans un diagramme UML 1.4
Utilisation du "Grab" dans les diagrammes
Utilisation du "Zoom" dans les diagrammes
Activation de la grille (diagrammes UML 2 uniquement)
Alignement des éléments dans un diagramme (diagrammes UML 2 uniquement)
Clonage des options graphiques (diagrammes UML 2 uniquement)
Réagencement des éléments dans un diagramme (diagrammes UML 2 uniquement)
Copie d'un diagramme en tant qu'image (diagrammes UML 2 uniquement)
Sauvegarde d'un diagramme dans un fichier
Les diagrammes de communication
Les diagrammes de cas d'utilisation
Les diagrammes de dictionnaire
Les diagrammes de règles métier
Annexe 1 – Les règles d’audit d’Objecteering UML Modeler
Annexe 2 - Les raccourcis dans les diagrammes UML 2.0
Raccourcis sur les bindable instances
Raccourcis sur les collaborations
Raccourcis sur les collaboration uses
Raccourcis sur les flux d'informations
Raccourcis sur les énumérations